您现在的位置是:幻浪视界 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
幻浪视界2026-01-01 19:08:14【焦点】5人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(35)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《不想再说爱》(涓子演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 小学作文指导:提高小学生的作文能力的基本途径
- 洛杉矶“死亡隧道”!网友开车还原Vince死亡时刻
- 非人民币玩家传奇晋级攻略
- 心动小镇果汁在哪里制作 果汁制作地点一览
- 彩民喜中5注双色球头奖共获5183万 一张50元单式自选票中的
- 洛杉矶“死亡隧道”!网友开车还原Vince死亡时刻
- 濉溪县濉溪镇:花鼓戏韵润邻里 非遗传承进万家
- 草图大师安装使用介绍
- Tàu cao tốc đâm phải đàn voi khoảng 100 con ở Ấn Độ
- 三只羊就梅菜扣肉事件致歉 并陆续开始先行垫付退款
- สำรวจชุมชนริมแม่น้ำสาละวิน จ.แม่ฮ่องสอน ในวันที่ผลตรวจน้ำยืนยันปนเปื้อนสารหนู
- 无尽冬日圣诞节活动预测攻略2025
- 多位艺人官宣加入海西传媒,共赴未来新“星程”
- 海淀城管“走街串巷”推动垃圾分类精细管理
- 2022年度北京市青少年马术运动员注册工作开启
- 骑手有权拉黑恶意差评顾客,屏蔽功能已全国上线!
- 购物节后垃圾多 智能垃圾房来帮忙
- หาดใหญ่น้ำท่วม: เปิดใจเจ้าหน้าที่ รพ.หาดใหญ่ ย้อนเล่าวิกฤตขณะน้ำล้อมทุกทิศทาง
- 新开传奇快速解决boss寒荒海兽攻略







